工作场所游戏化是

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mstakh.i.mom.i
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工作场所游戏化是

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游戏化
美国陆军和戴森有什么共同点?两者都依靠视频游戏概念来吸引潜在员工。从“虚拟军队体验”单元到戴森招聘难题再到“徽章城”解决方案,雇主正在使用虚拟奖励来激励员工并提高参与度。

以 ServiceSource 为例。今年,该公司发起了一场以《权力的游戏》为主题的职场竞赛,为销售额最高的团队提供奖励。结果包括销售节奏的改善以及当月最后一个季度压力的减少。团队设置鼓励同事之间的情谊。简而言之,通过“游戏化”其工作场所,ServiceSource 已经认识到游戏文化在日常生活中的价值。

一种日益流行的趋势。从单人创业公司到跨国公司,游戏化都是给日常工作带来乐趣的简单方法。知道如何在办公室使用这一宝贵工具可能会决定员工的失望与满意程度。

视频游戏办公室 1209

每日磨难
游戏玩家知道他们的磨练——不,我们说的不是俱乐部舞池。“磨练”是游 日本号码数据 戏玩家的术语,指的是经历枯燥、重复的任务的过程——通常是与怪物战斗以赚取经验值——以便在虚拟世界中升级和进步。

听起来很熟悉?这个词其实是从“日常工作”演变而来的,也就是你的日常工作。如果游戏是日常生活的训练场,那么日常工作可以教会我们坚持不懈的宝贵经验。

生活并非全是乐趣和游戏。奇怪的是,大多数虚拟世界也并非如此。从《精灵宝可梦》到《最终幻想》等角色扮演游戏都需要长时间的探索和技能开发才能完成。

在一篇讨论其作为魔兽世界虚拟形象的工作的文章中,埃里克·雷文斯克拉夫特谈到了临时工在 Outlook 电子表格中执行的“平凡”幻想任务。

“当我做着自己无法忍受的工作时,我错误地认为,无聊的工作的乏味才是让我感到厌烦的原因,”拉文斯克拉夫特写道。“我以为,如果我找到一份更能让我感到充实的工作,那么工作中的苦差事就会突然变得有趣起来。但事实并非如此。工作中的高潮令人愉快,因此感觉并不那么令人沮丧,但几乎总是有五天的苦差事来换取一个晚上的欢乐。”
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