Meta 首席执行官兼创始人马克·扎克伯格在与分析师举行的最新公司财报电话会议上透露,视频占人们在 Instagram 上花费的时间的 20%,而视频一般占人们在 Facebook 上花费的时间的 50%。
«我们看到[卷轴]有两个主要趋势。首先是短视频的日益流行,其次是人工智能推荐的进步,这推动了我们更多的内容而不是社交内容,”扎克伯格说。
扎克伯格表示,重大转变正在发生,因为信息流几乎完全由用户的社交或关注图来策划,以包含更多人工智能推荐的内容。他说,准确地推荐生态系统中用户不关注的部分的内容“可以直接解锁许多有趣且有用的视频和帖子,否则这些内容可能会被错过”。 AI推荐的内容可以应用于Facebook上的视频、文本帖子、链接、群组帖子和分享,以及Instagram上的视频和照片。
“我们正在构建的人工智能不仅仅是一个短视频推荐系统,而是一个发现引擎,可以向你展示人们在我们系统上分享的所有最有趣的内容,”他说。 “在未来,我认为人们将越来越多地转向基于人工智能的发现引擎来娱乐自己,教他们东西,并与有共同兴趣的人建立联系。”
Reels 于 2020 年 8 月在 Instagram 上推出,一年后在 Facebook 上推出。尽管卷轴货币化仍然低于信息流或故事货币化,但扎克伯格表示,Meta 专注于卷轴增长,将其作为人工智能驱动的发现引擎愿景的重要组成部分。他表示,从卷轴到故事的媒体格式转变与故事类似,故事在 2018 年推出时,一开始也很难货币化。
扎克伯格说:“我们以前演过这个剧,现在又演了一遍。”
Horizon网页版将于今年发布
Meta 2022 年第一季度总收入增长 7%,达到 279.1 亿美元,这是该公司10 线数据 年前上市以来最慢的季度增长率。面对Meta向短视频转型、苹果对iOS的改变、疫情后电商疲软以及乌克兰战争导致俄罗斯市场流失等增长阻力,扎克伯格表示,Meta将放缓投资步伐现实实验室和人工智能基础设施等长期项目。
Meta 将于今年晚些时候推出Horizon Metaverse 平台的网页版,目标是让更多人更轻松地从不同平台访问 Metaverse 体验,即使他们没有耳机。上个月, Meta被曝计划向创作者收取Horizons Worlds 数字资产和体验销售额的 47.5%,这引起了创作者的愤怒。
扎克伯格对分析师表示:“我们 Horizon 的另一个目标是建立虚拟宇宙经济并帮助创作者在虚拟宇宙中谋生。” “我们预计在货币化方面会比这个领域的其他公司做得更好。”
目标:2022 年第一季度的数字
总收入:279.1 亿美元,同比增长 7%
截至 2022 年 3 月 31 日的用户
家庭(全平台)日活跃人数(DAP):28.7亿,同比+6%
家庭(全平台)月活跃人数(DAP):36.4亿,同比增长6%
Facebook日活跃用户(DAU):19.6亿,同比增长4%
Facebook月活跃用户(DAU):29.4亿,同比增长3%
目标:短视频在 Facebook 和 Instagram 上快速增长
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